All dies ist an einem Ort verfügbar, mit einer Lizenz für Inhalte
Hallo an alle, heute möchte ich euch von einem solchen Projekt wie Asobi erzählen. Zuerst ein paar Worte über Asobimo. Dies ist eine japanische Firma, sie erstellen Online-Spiele, eine sehr große Erfahrung, so viel wie 15 Jahre und 600 Mitarbeiter auf der ganzen Welt. Einige ihrer Spiele sind Avabel online, Toram online, Iruna online. Die Gesamtzahl der Downloads betrug 50 Millionen, der Umsatz im Spiel Avabel Online in Höhe von 200 Millionen Dollar.
Das Projekt hat zwei Auszeichnungen:
• Der beste Google Play-Entwickler
• App Store-Spiel Grand Prix Division Award
Der Zweck dieses Projekts ist es, eine eigene Plattform zu schaffen, wo Sie sowohl ein Produkt kaufen und verkaufen können, der Name der Plattform Asobi Markt. Es ist erwähnenswert, dass solche Plattformen bereits existieren, aber ihr Nachteil ist, dass Benutzer nicht das Recht erhalten, das Produkt zu besitzen. Wenn beispielsweise eine dieser Plattformen geschlossen wird, kann der Benutzer das gekaufte Produkt nicht verwenden. Asobi Markt wird das Recht geben, den Inhalt zu besitzen, wird auch ein dezentralisiertes Schutzsystem verwenden, das die Transaktion schützen wird.
• E-Books
• Videos
• Musik
• Spielgegenstände
Sie können ein Produkt sowohl vom Hersteller als auch vom Benutzer zu einem niedrigeren Preis kaufen. Nach dem Verkauf der Ware wird das Geld Ihrem Portemonnaie gutgeschrieben. Diese Plattform wird nicht nur für Anwender, sondern auch für Hersteller interessant sein. Wenn wir die Amazon-Plattform betrachten, wird der Verlag, wenn er ein gebrauchtes Buch verkauft, keinen Gewinn daraus ziehen. Smart-Kontrakte werden im Asobi-Markt eingesetzt und Gewinne werden automatisch geteilt und verteilt.
• Der Verkäufer erhält 5 $
• Der Verlag erhält 3,5 $
• Der Autor erhält 1,5 $
Der Kauf von Gegenständen wird aus 4 Stufen bestehen:
- Der Benutzer verwendet ASOBI COIN, um Einkäufe vor Ort zu tätigen
- Eine Lizenz wird erstellt und an das Repository gesendet.
- Diese Lizenz ist dem Benutzer zugewiesen.
- Nachdem der Benutzer eine Lizenz erhalten hat, kann er seinen Kauf nutzen.
- Der Verkäufer stellt seine Waren zum gewünschten Preis zum Verkauf, oder er kann den Preis angeben, der von der Website empfohlen wird
- Der Käufer zahlt den vereinbarten Betrag, der an das System gesendet wird
- Das System zahlt dem Verkäufer Geld
- Der Käufer erhält eine Lizenz für dieses Produkt.
Der Wert des Tokens liegt darin, dass Sie beim Kauf von Spielen mit diesem Token einen Rabatt von 50% erhalten.
Informationen zum Token:
• ABX-Name
• Der Preis eines einzelnen Tokens beträgt 0,01 Dollar
• ERC-20-Plattform
• Die maximale Emission von 16,5 Milliarden Token
Abschließend möchte ich die Hauptvorteile dieses Projekts hervorheben:
- Globalität Dieses Projekt ist global, weil es mit der Spieleindustrie verbunden ist. Dies ist eine Branche, die sich von Jahr zu Jahr sehr schnell entwickelt.
- Das fertige Produkt. Dies ist meines Erachtens der Hauptvorteil dieses Projekts, denn dieses Unternehmen entwickelt Online-Spiele mit 15 Jahren Erfahrung. Die Gesamtzahl der Downloads ihrer Spiele beträgt 50 Millionen. Ziemlich beeindruckend.
- Vorteil für alle. Hier wird jeder von dieser Plattform profitieren. Beginnen wir mit dem Benutzer. Er erhält ein Zertifikat für den Kauf seines Produktes, es wird sein Garant sein. Der Benutzer kann sowohl direkt vom Hersteller als auch gebraucht von anderen Benutzern zu geringeren Kosten kaufen. Der Vorteil für die Hersteller ist, dass sie auch bei einem Verkauf von einem Nutzer zum anderen einen Teil des Gewinns erhalten.
Website: https://asobimo.io/en/
Whitepaper: https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf
Yellowpaper: https://asobimo.io/pdf/yellow_paper_en.pdf
Telegramm: https: // t.me/AsobiCoin_Official
Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin
Facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/
Author : Manarfie.asrf
Profil bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1459878
Eth: 0x12165ADbb94Cb1E4b79F0859c79a2B94b615A57E
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